Una sesión que busca ser útil y que salgáis con ideas a tener en cuenta para vuestro proyecto.
[UPDATE: LOS JUEGOS DE MESA CAMBIA AL 10 DE ABRIL]
En su lugar tendremos una charla en la que realizaremos un pequeño viaje para game designers y sonidistas en los que os contaré cómo el sonido puede mejorar la percepción que el usuario final tiene de vuestro juego.
Una charla de mano de Juan Hust Novella ( www.groovelstudio.com ) donde a través de ejemplos y escucha activa exploraremos nexos entre el diseño sonoro y el diseño de juego y cómo se comunican para transmitir mejor a los usuarios finales.
No importa vuestra disciplina profesional, tod@s podréis disfrutar de esta charla.
Y después comida y bebida gratis en nuestro Networking!